Ronen Schmitz Even Zur
Archäologisch

Archäologische Visualisierungen.

Ich liebe es, tief in die Antike einzutauchen und die architektonischen Strukturen zu studieren, soweit es die wissenschaftliche Forschung zulässt.

Ich bin ein Beobachter. Die Unterschiede welche eine definitive Periode ausmachen sind sehr fein. Ich versuche sie so gut wie möglich zu visualisieren. Die Kunstgeschichte hat mir die Grundlagen gegeben, die Fotografie hat mir ein Auge für die Inszenierung gegeben, und das Grafikdesign hat mich die allgemeinen Techniken gelehrt und die Liebe zum Detail gegeben, die einen realistischen Sprung in die Vergangenheit ermöglichen.

Archäologisches Gestaltung.
Aus der Vergangenheit lebendig.

Steinhaufen sind eine schöne Kulisse für einen Nachmittagsspaziergang. Für den interessierten Besucher sind sie aber oft eine Enttäuschung, da er sie nicht interpretieren kann, und erst recht nicht eine Vorstellung vom damaligen Leben machen kann.

Zusammenhang und Kontext fehlen. Besucher archäologischer Stätten und Museen müssen verstehen können was sie sehen. Zeitleisten, Grundrisse und Visualisierungen, Informationsgrafiken und nicht zuletzt durch dreidimensionale Projektionen erwecken die Vergangenheit zum Leben.

Aufgrund meiner Erfahrung in den Bereichen Marken- und Grafikdesign, Produktdesign und Geländemöblierung, Kartografie und Ikonografie, Wegeführung, Leit- und Orientierungssysteme, 3D-Rekonstruktion und Visualisierung kann ich Besuchern von archäologischen Parks ein ganzheitliches Erlebnis bieten.

Leistungen

Ich biete gesamtheitliche gestalterische Leistungen für archäologische Parks, Betreiber und Organisationen an.

  • Markenentwicklung und visuelle Erscheinungsbilder für archäologische Parks, Betreiber und Organisationen
  • Öffentlichkeitsarbeit
  • Wegeführung und Geländemöblierung
  • Leit- und Orientierungssysteme
  • Informationsgrafik Ausstellungsgestaltung
  • Rekonstruktionszeichnungen, 3D-Rekonstruktion Photorealistische Visualisierungen
  • Augmented Reality
  • Animation und Film

Methoden und Techniken

Ich knüpfe da an, wo Sie nicht weiter kommen...

  • Adobe Illustrator, InDesign, Photoshop, Acrobat,
  • After Effects, Premiere
  • Geografische Informationssysteme, GIS, QGIS
  • Openstreetmaps, Google Maps und Google Earth
  • Avenza MAPublisher, Geographic Imager
  • Topografische Darstellungen
  • Blender, SketchUp
  • V-Ray Render

Archäologische Projekte